
jueves, 25 de febrero de 2010
martes, 16 de febrero de 2010
Diagrama de Flujo

Un diagrama de flujo es una representación grafica de un algoritmo. Un algoritmo es una serie de pasos a seguir para resolver un problema.
- todo diagrama tiene que tener un inicio y un fin.
- solo se pueden usar lineas de flujo verticales u horizontales.
- los conectores deben ser usados solo cuando sean necesarios.
- no pueden haber lineas de flujo sin conectar.
- el texto dentro de los simbolos debe ser calro y no muy extenso.

jueves, 11 de febrero de 2010
Algoritmos Orientados a Programación
Un algoritmo orientado es una solución rutinaria que siempre sirve para resolver el mismo problema.
Ejemplo:
1. Inicio
2. Pedir base al usuario B
3. Pedir altura al usuario A
4. C=B*A
5. Mostrar área C
6. Fin
Tarea
1. Inicio
2. Pedir al usuario el primer numero A
3. Pedir al usario el segundo numero B
4. Pedir al usuario el tercer numero C
5. A+B+C= D
6. Mostrar el resultado D
7. Fin
Ejemplo:
1. Inicio
2. Pedir base al usuario B
3. Pedir altura al usuario A
4. C=B*A
5. Mostrar área C
6. Fin
Tarea
1. Inicio
2. Pedir al usuario el primer numero A
3. Pedir al usario el segundo numero B
4. Pedir al usuario el tercer numero C
5. A+B+C= D
6. Mostrar el resultado D
7. Fin
Algoritmos
Un algoritmo es una sucesión o serie de pasos a seguir para poder realizar una acción.
Ejercicio: realice un algoritmo que permita mostrar los pasos que realiza cuando vienen al laboratorio de la clase anterior.
1. Escucho el timbre
2. Recojo las cosas de mi escritorio
3. Salgo de clase y camino hacia la clase de Juande
4. Saludo a Juande
5. Me siento en mi escritorio
6. Espero a suene el segundo timbre para comenzar la clase
7. Juande cierra la puerta y la clase comienza
8. Entro en mi usuario
9. Espero las instrucciones del profesor
10. Escucho atentamente las instrucciones de la clase
11. Le digo a mis compañeros que ya no me hablen para poder comenzar mis actividades de computación.
12. Se termina de clase, doy un gran suspiro y salgo con el ceño fruncido.
Ejercicio: realice un algoritmo que permita mostrar los pasos que realiza cuando vienen al laboratorio de la clase anterior.
1. Escucho el timbre
2. Recojo las cosas de mi escritorio
3. Salgo de clase y camino hacia la clase de Juande
4. Saludo a Juande
5. Me siento en mi escritorio
6. Espero a suene el segundo timbre para comenzar la clase
7. Juande cierra la puerta y la clase comienza
8. Entro en mi usuario
9. Espero las instrucciones del profesor
10. Escucho atentamente las instrucciones de la clase
11. Le digo a mis compañeros que ya no me hablen para poder comenzar mis actividades de computación.
12. Se termina de clase, doy un gran suspiro y salgo con el ceño fruncido.
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